SpinPractices-Übungsplaner
Einen Block wählen, bevor du das Autohaus joinst.
Joinst du SpinPractices ohne Plan, wirst du sprayen. Auf dieser Seite stehen drei getimte Blöcke, die du kopieren kannst. Nutze sie mit dem Tools-Hub, den Drill-Rankings und So spielst du.
12-Minuten-Block (Wochentage)
- Shift Lock, gleiche Sense — 1 Min. Sensitivitäts-Setup, falls der 360 von gestern Nacht übersprungen hat.
- Statische Brust 20 Schüsse — 3 Min.
- AD-Tracking 20 Schüsse — 4 Min.
- Langsamer 360 ohne Schuss ×5, mit Schuss ×5 — 3 Min.
- Gehen.
Das ist auch das Skelett der Aufwärmroutine. Queuest du gleich ein echtes Spiel, hier stoppen.
25-Minuten-Block (Default-Training)
Alles aus 12 Minuten, dann:
- Mikro-Flicks ×20 — 6 Min. Siehe Aim verbessern.
- 180-Spin-Schüsse ×10 — 4 Min. Siehe So spinnst du.
- Glas-Ecken-Peeks ×10 — 3 Min.
- Gehen, während du noch einen Clip willst.
40-Minuten-Block (ein- oder zweimal die Woche)
25-Minuten-Block, dann ein C-Tier-Set nur:
- Jump-360s ×10, oder
- Wandgewehr-Magazin, falls die Beta dich eines aufheben lässt, oder
- Moving-Player-Tracking, wenn der 24-Spieler-Server voll ist.
Nicht alle drei stapeln. Das extra Set in der privaten Tabelle der Bestenliste loggen.
Regeln, die den Planer zum Laufen bringen
- Die Treffer schreiben. Ungezählte Blöcke sind nicht passiert.
- Ein Gerät. Nicht am PC starten und am Handy enden.
- Kein Codes-Menü. Nichts ist live im Codes-Hub.
- Keine Scripts. Script-Sicherheit ist die Erinnerung.
- Keine Outfit-Swaps mitten im Block außer den letzten zwei Minuten, laut Loadout-Rankings.
Wenn du eine Linie verfehlst
Static in einem 12-Minuten-Block zu verfehlen heißt, die 360s zu canceln. Bei Aim verbessern bleiben. 360s zu verfehlen, nachdem Static durchging, heißt, bei So spinnst du bleiben und Jump-360s droppen.
Verwandte Seiten
Erste Schritte, wenn das Session eins ist. Guide-Hub für Mechaniken. Updates-Hub, wenn der Dummy sich geändert hat. Spieler-Hub, wenn du Social-Regeln statt einer Uhr wolltest.
Den Block in eine Notiz kopieren, bevor du Play klickst. Wartest du, bis du auf dem Asphalt bist, addierst du Jump-360s „nur einmal“. Der Planer ist ein Versprechen an dein zukünftiges Ich, kein Vorschlag. Joint ein Freund deinen Server, kannst du den Block trotzdem laufen; du darfst ihn erst zum 1v1 machen, wenn die Uhr auf null steht. Es gibt keinen eigenen Gruppen-Timer, also ist dein Handy-Timer das Feature. Wenn er klingelt, gehen, selbst wenn der Dummy leicht aussieht. Leicht ist die Falle, die 25 Minuten in eine ungezählte Stunde verwandelt. Verpasst du einen Tag, den nächsten Block nicht verdoppeln. Die 12-Minuten-Version laufen und dieselbe Sensitivität behalten. Aufhol-Marathons sind, wie Leute Sense hochdrehen und der Beta die Schuld geben. Der Planer ist eine Decke, keine Schuld. Die 12-Minuten-Liste auf einem zweiten Monitor pinnen, wenn du immer Clips addierst. Spielst du mit einem Freund, die Uhr vor dem Join vereinbaren, damit der 24-Spieler-Server kein ungeplantes 1v1 wird. Es gibt keinen eigenen Gruppen-Timer im Trainer, also gehört der Handy-Alarm zum Kit, genau wie Shift Lock.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu SpinPractices-Sessions, Settings und Drills.
Kann ich jeden Tag 40 Minuten laufen?
Du kannst. Die meisten werden schlampig. Lieber 12–25 täglich.
Was, wenn der Dummy busy ist?
Server hoppen. Eine volle Lane nicht zum Plan werden lassen.
Sollte ich den Block filmen?
Ein Clip eines Misses ist nützlich. Alles zu filmen ist eine Montage-Session.
Wo logge ich Ergebnisse?
Die private Tabelle auf der Bestenliste.
Was, wenn ich nur acht Minuten habe?
Nur Static und Tracking laufen. 360s skippen statt sie zu hetzen.
Kann ich Drills innerhalb eines Blocks tauschen?
Ja, solange du im selben Buchstaben der Drill-Rankings bleibst und trotzdem Schüsse zählst.