Planificateur d'entraînement SpinPractices
Choisissez un bloc avant de rejoindre le car shop.
Si vous rejoignez SpinPractices sans plan, vous sprayerez. Cette page, c’est trois blocs chronométrés à copier. Utilisez-la avec le hub des outils, le classement des drills et comment jouer.
Bloc 12 minutes (soirs de semaine)
- Shift lock, même sense — 1 min. Réglage de sensibilité si le 360 d’hier soir a sauté.
- Poitrine statique 20 tirs — 3 min.
- Tracking AD 20 tirs — 4 min.
- 360 lent sans tir ×5, avec tir ×5 — 3 min.
- Partez.
C’est aussi le squelette de l’échauffement. Si vous allez lancer un vrai jeu, arrêtez-vous ici.
Bloc 25 minutes (entraînement par défaut)
Tout le 12 minutes, puis :
- Micro flicks ×20 — 6 min. Voir comment améliorer sa visée.
- Tirs spin 180 ×10 — 4 min. Voir comment faire un 360.
- Peeks coin de vitrine ×10 — 3 min.
- Partez tant que vous voulez encore un clip.
Bloc 40 minutes (une ou deux fois par semaine)
Bloc 25 minutes, puis un seul set rang C :
- Jump 360 ×10, ou
- Chargeur de fusil mural si la bêta vous laisse en prendre un, ou
- Tracking joueur en mouvement si le serveur 24 joueurs est chargé.
Ne stackez pas les trois. Notez le set extra sur le tableau privé du classement.
Règles qui font marcher le planificateur
- Écrivez les hits. Les blocs non comptés n’ont pas eu lieu.
- Un appareil. Ne commencez pas sur PC pour finir sur téléphone.
- Pas de menu codes. Rien n’est actif sur le hub des codes.
- Pas de scripts. Sécurité des scripts est le rappel.
- Pas de swap de tenue en milieu de bloc, sauf les deux dernières minutes, selon le classement des loadouts.
Si vous ratez une ligne
Rater le statique dans un bloc 12 minutes veut dire que vous annulez les 360. Restez sur comment améliorer sa visée. Rater les 360 après un statique réussi veut dire que vous restez sur comment faire un 360 et droppez les jump 360.
Pages liées
Premiers pas si c’est la session une. Hub des guides pour les mécaniques. Mises à jour si le dummy a changé. Hub des joueurs si vous vouliez des règles sociales plutôt qu’une horloge.
Copiez le bloc dans une note avant de cliquer Jouer. Si vous attendez d’être sur l’asphalte, vous ajouterez des jump 360 « juste une fois ». Le planificateur est une promesse à votre vous du futur, pas une suggestion. Si un ami rejoint votre serveur, vous pouvez quand même enchaîner le bloc ; vous ne pouvez simplement pas le transformer en 1v1 avant que l’horloge touche zéro. Il n’y a pas de timer coopératif dédié, donc le minuteur du téléphone est la fonction. Quand il sonne, partez, même si le dummy a l’air facile. Facile, c’est le piège qui transforme 25 minutes en une heure non comptée. Si vous ratez un jour, ne doublez pas le bloc suivant. Faites la version 12 minutes et gardez la même sensibilité. Les marathons de rattrapage, c’est comme ça qu’on monte la sense et qu’on blâme la bêta. Le planificateur est un plafond, pas une dette. Imprimez ou épinglez la liste 12 minutes sur un second écran si vous continuez d’ajouter des clips. Si vous jouez avec un ami, mettez-vous d’accord sur l’horloge avant de rejoindre pour que le serveur 24 joueurs ne devienne pas un 1v1 improvisé. Il n’y a pas de timer coopératif dédié dans le trainer, donc l’alarme téléphone fait partie du kit, au même titre que le shift lock.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les sessions SpinPractices, les réglages et les drills.
Puis-je faire 40 minutes tous les jours ?
Vous pouvez. La plupart des gens deviennent négligents. Préférez 12–25 au quotidien.
Et si le dummy est occupé ?
Changez de serveur. Ne laissez pas une ligne bondée devenir votre plan.
Dois-je filmer le bloc ?
Un clip d'un raté est utile. Tout filmer, c'est une session montage.
Où logger les résultats ?
Le tableau privé sur classement.
Et si je n'ai que huit minutes ?
Faites seulement statique et tracking. Sautez les 360 plutôt que de les précipiter.
Puis-je swapper des drills dans un bloc ?
Oui, tant que vous restez dans la même lettre du classement des drills et que vous comptez encore les tirs.