Lista de tiers de drills do SpinPractices
S-tier é chato de propósito. É por isso que funciona.
Esta página ranqueia os drills que você pode rodar na loja de carros do SpinPractices sem chutar nomes de arma. Emparelhe com o hub da lista de tiers e o ranking de loadouts. Se um drill precisa de uma mecânica que você ainda não aprendeu, abra como girar ou como melhorar a mira primeiro.
Tier S — faça estes em toda sessão
Grupos estáticos no peito. Dez tiros, sem movimento, dummy no centro. Este é o detector de mentira. Se você não imprime 8/10, nada mais nesta página importa. Fique no asfalto, não dentro do vidro.
Tracking com strafe AD. Dummy parado, você se move. Lutas reais são isso mais do que montages de 360. Mantenha o torso num bolso da tela. Se o dummy desliza para o seu ombro, você está mirando com a câmera — veja a nota de terceira pessoa em como melhorar a mira.
Tier A — adicione quando o S estiver estável
Micro flicks. Olhos num carro, flick para o dummy, um tiro, reset. Ensina a primeira bala depois de uma distração visual.
360 lento, sem tiro. Órbita completa, dummy ainda no reticle no final. Velocidade não é o ponto. Esta é a base debaixo de cada clipe do trailer da home.
Tier B — útil, fácil de exagerar
Tiros de giro 180. Meia órbita, atire no re-center. Uma boa ponte para tiros de 360. Pare se começar a sprayar.
Peeks no canto de vidro. Exponha só o lado da arma, um tiro, esconda. Transfere para cantos hood. Não transforme num simulador de camp.
Tier C — situacional
Jump 360s. Pontos de estilo. Treine depois que os 360s no chão estiverem limpos. Atirar no ar antes de saber atirar no chão é como você constrói um highlight reel de erros.
Trocas de rifle da parede. Se a beta deixar você puxar uma arma do rack, gaste alguns pentes aprendendo a imagem nova e volte para o S. Trocar a cada clipe não é drill, é fidget.
Tracking de jogador em movimento. Outras pessoas no servidor de 24. Entulho útil. Não transforme a academia num deathmatch a menos que todo mundo tenha combinado.
Tier F — pule
Spray sem pontuação. Se você não consegue dizer o número, não aconteceu.
Scores de script de mira. O hub MX pode pintar ESP e puxar a mira. Esse número não viaja com você. Segurança de scripts é a página real se esse era o plano.
AFK no menu de códigos. Não há códigos ao vivo. Ficar numa UI de loja não é drill. Veja o hub de códigos.
Blocos sugeridos
- 12 minutos: S estático + S strafe + A flick.
- 25 minutos: adicione A 360 lento, depois B tiros 180.
- 40 minutos: adicione um set C de jump 360 no final e pare.
Use o planejador de treino para travar o bloco antes de entrar. Use o aquecimento se você está prestes a entrar num match real depois.
Regras de re-ranking
Um drill sobe se conserta um erro que você vê em jogos reais. Desce se só funciona num dummy parado. Quando as notas da beta mudarem hitboxes, a gente refaz as letras. Até lá, não discuta S vs A no chat — rode as reps.
Páginas relacionadas
Ranking de loadouts se hats estão comendo o seu dummy. Como jogar para a estrutura da sessão. Primeiros passos se você ainda precisa do caminho spawn-até-dummy.
Se dois drills parecerem empatados, escolha o que você odeia. O drill odiado costuma ser o erro que você vê nos gunfights reais. Drills gostosos já são S na sua memória muscular. Uma semana só de 360s sem grupos estáticos é como a galera parece insana nos clipes e perde o primeiro tiro numa porta. Revisite esta lista todo domingo com os números do placar, não com um humor.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre sessões, ajustes e drills do SpinPractices.
Por que spray é tier F?
Esconde se o primeiro tiro acertou. O SpinPractices é uma academia de primeiro tiro.
Jump 360s alguma vez são S?
Só se 360s no chão e grupos estáticos já estiverem consistentes.
Posso rodar só 360s?
Pode. Você não vai melhorar a mira de primeiro tiro. Misture grupos S-tier.
Onde está a lista de tiers de armas?
Não há dados públicos suficientes de arma. Use o ranking de loadouts para visibilidade.