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Comment faire un 360 dans SpinPractices

Un 360 complet qui se termine encore par un tir sur le dummy.

Dernière mise à jour:

Comment faire un 360

Un spin dans SpinPractices n’est pas une emote de danse. C’est une orbite caméra complète pendant que vous gardez le revolver sur le dummy. Les gunfights hood utilisent ce mouvement pour casser le tracking et quand même poser la première balle. Ce trainer existe pour que vous appreniez l’orbite sans mourir face à un vrai joueur. La vidéo au milieu de cette page est un vrai tutoriel 360 Roblox — le cercle WASD et le jump flick sont la même grammaire, même si la map du clip est un obby et ici un car shop.

Les trois pièces

  1. Shift lock on. Sans lui, vous ne pouvez pas orbiter. Voir commandes si Shift ne fait rien.
  2. Cercle souris. Dummy à l’écran, flickez la souris sur un 360 complet pour que le dummy revienne au même pixel. Partez lent. La vitesse est une couche plus tard.
  3. Récupération WASD. Pendant que la caméra tourne, vos touches de déplacement doivent tourner avec elle. Un schéma PC courant est W-A-S-D dans un sens et D-S-A-W dans l’autre. Si vous maintenez W tout le temps, vous chargez la vitrine.

Le saut est optionnel. Un jump 360 a plus d’allure et change la hauteur écran du dummy. Atterrissez avant de tirer, sauf si vous entraînez spécifiquement les tirs en l’air.

Échelle de drills

Ne commencez pas par un jump 360 le premier jour. Utilisez cette échelle, dix reps chacune :

  1. Caméra seulement. Immobile, 360, le dummy doit encore être dans le réticule à la fin. Pas de tir.
  2. Ajouter un tir. Même 360, tirez une fois quand le dummy se recentre. Poitrine = victoire.
  3. Ajouter le strafe. A ou D pendant l’orbite pour ne pas être une statue.
  4. Demi puis complet. Des 180 jusqu’à ce qu’ils soient ennuyeux, puis des 360.
  5. Jump 360. Saut, orbite, atterrissage, tir. Si vous tirez en l’air et ratez, vous avez entraîné le raté.

Notez les hits sur le planificateur d’entraînement. Si l’étape 1 échoue, votre sensibilité est trop haute. Baissez la sense caméra Roblox jusqu’à ce qu’un cercle lent soit possible.

Pourquoi les spins ratent

  • Overspin. Vous passez le dummy et corrigez trop tard. Ralentissez la souris ; n’ajoutez pas plus de flicks.
  • Underspin. Vous vous arrêtez à 270 degrés et tirez le mur dans la panique. Finissez le cercle sans balle, puis ajoutez la balle.
  • Dérive des touches. Vous maintenez W. Regardez vos pieds. Si vous marchez dans la BMW, vos touches n’ont pas récupéré.
  • Blocage chapeau / outfit. Les avatars volumineux cachent le dummy pendant la seconde moitié du spin. Déséquipez les gros accessoires pendant l’entraînement — la place est aussi indexée Outfits SpinPractices pour une raison.
  • Mismatch de sense. Un 360 qui marche dans un obby dépassera un dummy taille humaine. Ce stand n’est pas un obby. Recalibrez ici.

Spins mobile et console

Sur mobile, un 360 est un cercle pouce droit complet. La plupart des joueurs devraient d’abord entraîner le tracking 180. Sur manette, un roll de stick complet à haute sense saute le dummy entièrement. Baissez la look sensitivity jusqu’à ce qu’un roll lent garde le dummy à l’écran, puis accélérez.

Transfert

Un 360 trainer propre que vous ne pouvez pas répéter dans un vrai gunfight reste utile — ça veut dire que la mécanique est apprise et que le problème est la panique. Après un bon bloc, jouez un vrai match avec le même DPI et le même shift lock. Ne changez pas la sense entre le car shop et le match. Comment jouer est l’enveloppe de session ; comment améliorer sa visée est ce que vous faites quand le spin est bon et que la balle ne l’est pas.

Pages liées

Classez cette mécanique contre les autres drills dans le classement. Utilisez l’échauffement pour ne pas sauter le cercle lent. Le hub des guides liste les sœurs, y compris Premiers pas si vous ne trouvez toujours pas le dummy.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les sessions SpinPractices, les réglages et les drills.

Dois-je sauter à chaque spin ?

Non. D'abord des 360 au sol. Les jump 360 sont un drill plus tard.

Dans quel sens dois-je spinner ?

Entraînez les deux. La plupart des joueurs sont plus fluides d'un côté ; les gunfights ne choisiront pas votre favori.

Faut-il spinner pour utiliser le trainer ?

Non. Vous pouvez entraîner la visée statique. La map s'appelle SpinPractices parce que le 360 est la compétence pour laquelle les gens viennent.

Un script va-t-il spinner pour moi ?

Certains scripts incluent des spinbots. Ça retire la compétence. Voir sécurité des scripts.